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  • Um bicho e o alien

  • cartucho. ligue para eles!

Procure os bichos nas cavernas e fuja deles. Largue seu pontinho mágico para parar a perseguição implacável.



Através de GLORIOSA discussão no mirc com o PAPAizinho, ele chegou à seguinte conclusão sobre o que fazer neste jogo:


[22:07] PAPAizinho descobri

[22:07] PAPAizinho tem que montar o disco voador

[22:08] PAPAizinho entra na casa e aperta o botão

[22:08] PAPAizinho pode vir bicho ou pontinho azul

[22:08] PAPAizinho vai no pontinho azul e aperta o botao

[22:08] PAPAizinho vai aparecer a peça correspondente do disco voador

[22:08] PAPAizinho as peças só podem ser pegas em ordem

[22:08] PAPAizinho é a peça errada? volte à casa que ficaste azul e aperte o botao de novo


É isso aí, o Alien, SUBLIMINARMENTE inspirado no ET, que era famoso e estava incrustrado nos cérebros da época, deve achar as partes de seu disco voador nas casinhas e recolhe-las, com uma jogabilidade parecida com a do Blue Print, mas infinitamente piorada. Vá a luta campeão. Certas partes do labirinto te deixam paralisado e largas bolotas para deter os outros aliens. Três polegares para baixo.

Ou vai ver tu é um astronauta, conforme ilustrado na capa. Como quiseres. Isso que era bom nos jogos de Atari, as coisas podem ser o que tu quiser. ASDFase. Ok, ok.