Não é mole, amiguinhos do Canal 3.
Neste saudoso Natal de 1980 e picas, Resident Evil está de volta às origens, caríssimos leitores, para um agradabilissimo passeio pela voraz via retal da nostalgia gordística. Prepare o Bon Gouter, a vaselina e o Keep Cooler! Em vez de ser ACTION ORIENTED, agora o jogo é um legítimo... Opa, tem pistolinha, espingarda, lança granadas, magnum, lança-chamas, faca, serra-elétrica, serra circular e metralhadora! É action oriented sim! Ainda bem, pensei que ia ser jogo de boxóla que nem aqueles adventure imbecil de passear pelo cenário 3D sem ter que fazer nada e só ir desviando de alguns inimigos scriptados mal e porcamente, como aqueles Penumbra, eca. Mas é só pra enganar, os primeiros minutos rola esses scripts, mas depois é porrada franca mesmo, como sempre. Só é menos action oriented porque tem variedade de inimigos bem menor. E é todo em 3D visto por detraish dos olhos do bonecro, que nem no Doom, que é pra usar o capacetão de realidade virtual do playsteixom e te deixar retardado. Por uns instantes temi que fosse veadagem, mas é um jogo de ação razoável e dá para comer. É bem menor que os anteriores, mas pelo menos se dedicaram nos cenários. Dessa vez tens que invadir a casa de uns caipiras mutantes, o inimigo mais perigoso do terror na América, como comprovam os filmes Texas Massacre, Just Before Dawn e, é claro, Amargo Pesadelo. Opa, agora os fãs do Canal 3 estão soltando foguetes e choramingando que poderão finalmente viver as emoções de encarnar o gordinho do Amargo Pesadelo, mas não tem essa cena consagrada não. Se fodam aí. E vou te dizer que os gráficos nem são grande coisa. Au, mas é HD, a definição é maior que a do 5, ui ui ui. Piça, o Resident Evil 4 e o 5 tinham os gráficos bem melhores porque eram mais bem desenhados. As música não existem. E é claro, tem vários DLCs caça-níqueis que não valem um ovo. Mas até que gostei do jogo principal, melhor que o primeiro e o segundo, dá pra jogar e tentaram fazer diferente dos ultimos, apesar de ter um monte de partes vazias e feitas claramente nas coxas, mas pra que ter trabalho se vai vender a mesma coisa? Claro que a idéia do jogo em 3D com bichos escrotos pulando do nada na tua cara e gritando, na real, é copiada do demo do Silent Hills do nosso considerado Kojimão, que fez sucesso no início do PS4. A Capcom viu e disse TEMOS QUE FAZER UM JOGO ASSIM AGORA MESMO. Aí o Kojimão foi despedido, não rolou o Silent Hills e a Capcom tá até hoje se perfazendo. game ovo. Recomendo para todos apreciadores de um bom cosplay alternativo ou daquela POESIA VISUAL básica. Uma outra GRANDE SACADA da Crapcom foi a opção de desligar a CAMERA SACUDINDO O TEMPO TODO A CADA PASSO, o que me permite jogar sem ter enjôo de invocação.
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